2010-05-01から1ヶ月間の記事一覧

残飯

ラティオス@眼鏡 155-x--182--178 流星群 ボルト 草結び 波乗り サンダース@磁石 161-x-80-130-127-200 ボルト めざ氷 身代り バトン スイクン@カゴ 207-x-142-114-135-139 波乗り 凍える風 リフレクター 眠る ガブリアス@スカーフ 逆鱗 地震 エッジ 燕…

ポケモン新作

とりあえず買う。 ストーリーが楽しみだから。 やり込むかどうかは分からない。 バトレボみたいなのが出るor身内がポケモン続ける、じゃないとやらんかな。 >>ハッサム ハッサムに蜻蛉は絶対に必要。 相手が居座ろうが退こうがアドが取れるのに切る理由が…

メガニウム

なかなか面白そうだと思った まぁそんだけ

やっぱり

受けは2枚にしたほうが良いね。 あと、地力が全く無くならない奇襲は強い。 鉢巻ガブとかスカーフグロスとかめざ炎御大とか。 本来狩れる奴が狩れなくなるってこともあるけど、それ以上に攻撃範囲が広くなるのは大きい。

ああ

50%に勝てない 麻痺やら混乱やら同速ゲー、これらすべてに勝てない 自分はバグ自滅後攻 相手は正常行動先攻 なんでこんなに運が悪いんだろう

まぢ

マンムーはトラウマ 攻撃避けマース♪ 急所当てマース♪ 地割れ当てマース♪ マジ勘弁してください あと、バトレボランダムでボコされまくって圧敗中 攻撃当たらない、急所当てられる、追加効果とかもう嫌だ

ヒードラン

ヒードランは強い。 が、要所で鬼火が当たらない^p^ 命中低いからしゃーないっちゃしゃーないけど、要所で外れると萎えるよね、うん。

ユキノオー@襷 吹雪 草結び 宿り木 守る ラティアス@眼鏡 流星 群 ボルト 波乗り 草結び ヒードラン@シュカ 大文字 龍の波動 鬼火 寝言 ガブリアス@スカーフ 逆鱗 地震 エッジ 燕返し ヘラクロス@鉢巻 メガホーン インファイト エッジ 寝言 ソーナンス…

ヒードラン

最近、雪トドをよく見るからいけそうな気がする。 ソーヘラにも強いし、ヤンマにも強い。 ついでにハッサムも狩れる。 耐久も意外とあるから低火力電気なら持っていける。 これらの面倒な奴を一匹で片づけられるから結構良いんじゃないかなぁ。 スカーフヘラ…

ふぃっしんぐ

誘って潰す、これぞ至高。

ぱーてぃ

新しいの考えよう。

ネタ

サンダース@命の珠 ボルト めざ氷 にどげり 身代り 140-109-72-139-115-200 A188 C68 S252 スイクンサンダーにダースを投下 ↓ 後退読みで身代り張る ↓ バンギ(H252振り前提)が出てくる ↓ にどげり2回でバイバイ^p^ まぁただのネタなんですわ^p^

でっっていう

ギャラドス@珠 意地っ張り 171-194-99-x-120-133 AS252 H4 テール エッジ 地震 龍の舞 サンダース@残飯 臆病 161-x-80-130-127-200 H164 D92 S252 ボルト めざ氷 身代わり バトン ヘラクロス@鉢巻 意地っ張り 187-171-95-x-137-105 H252 A84 D172 メガホ…

ぽけもん

ラティ+ヒードランってなかなか強そう。

今日の出来事

冷凍ビーム6発喰らって6回凍る。 マジクソゲー。 もう、こっちもクソゲーに走るしかないですね。

もちべーしょん

考えるとか書いたくせに、何も考えて無いっていうでっていう。 てーかテトリス面白いよテトリス。 マジ面白い、お勧め超お勧め。 まぁポケモンはやる気が出たら考える。 今は使いたいのも強そうなのも見つからないからねん。 新作はスルー。

まぁ

ジュカインに可能性があると思ったから、ジュカイン主体の構築を考えてみる。

ランターン

ランターンって中堅じゃないよね。 普通にガチだと思うんだが。

残飯パーティ

ユキノオー@襷 控え目CS255(笑) 吹雪 草結び めざ炎 守る ガブリアス@鉢巻 201-165-115-x-105-169 逆鱗 地震 エッジ 寝言 ギャラドス@雫 意地っ張りAS255 アクアテール 地震 挑発 龍の舞 サンダー@ラム 197-x-106-156-111-154 ボルト めざ氷 羽休め 電…

いやほんと

ナンスの使い方が下手だわ。 無駄に残そうとしたり、反射技撃てば良い場面でアンコ撃ったりでアホみたい。 こんな残飯プレイングした時はほとんど勝ちを落としてるね、うん。 もっとちゃんと考えよう。 あと御大の時はもっと強気なプレイングを心がけよう。

さんだあ

サンダー@ラム 臆病 努力値 H252 B12 C84 D4 S156 ボルト めざ氷 羽休め 電磁波 ・調整 めざ氷で耐久無振りマンダを確定1。 特攻実数154マンダの流星群を連続耐え。 控え目最速100族抜き 時代遅れのめざ氷電磁波サンダー。 Hぶっぱは効率の良い配分…

やっぱりさ

ポケモンは運ゲーだと思うよ。

まーじくそげー

最低乱数引かれて負けるとかマジないわー。 それ以前に道連れ撃ってる相手に落ちない読み攻撃とかやばい。 前回の攻撃で堕ちるぐらいのダメ与えてるしな。 完全な運負け圧敗丸。 まぁこんなんがあるからポケモンは面白いんだけどね、クソゲーだけど。

DQMJ2

ゴースラって2枠使うのね。 少し買う気失せた。 てかゴースラ2枠ってことは催眠が流行るのかな。 2枠分使うと攻撃喰らいやすくなって前作より死にやすくなる =使用率が下がる。 となると、ラリホーマを無効に出来る強いのが少ない(多分)から催眠がry…

プテラ

プテラ@残飯 どくどく 身代わり 守る 燕返し バンギラス@鉢巻 追い打ち エッジ 噛み砕く けたぐり ソーナンス@オボン カウンター ミラコ アンコール 道連れ サンダー@ラム ボルト 熱風 羽休め めざ氷or草 スイクン@カゴ 波乗り 凍える風 リフレク 眠る …

催眠

催眠を使えるor要所で当てられる人はすごい。 っていう負け犬圧敗太郎の戯言。 まぁメガヤンマとかゲンガーとか、僕には扱えません。 催眠外してアッー!ってのがオチです。 あー

催眠対策

なんてものは存在しない。 寝言とかラムなんてものはただの気休め。 催眠はプレイングと構築と運でどうにかするもの。 相手に催眠を撃たせないか、催眠を使うやつを選出させないか、外してもらうか。 そうじゃないとどうにもならない。 寝言なんて寝言以外の…

DQMJ2

やりたくなってきた。 ちょうどポケモン熱冷めてきたし、大会もあるみたいだから良いかもしれない。 DQMJは前作の公式で結果残してるから結構自信あります^p^ 金に余裕が出来て、やる気が超あったら買おうかな。

鉢巻ラグ2

ラティオス@珠 ラグラージ@鉢巻 ファイヤー@スカーフ 大文字 エアスラ めざ氷 蜻蛉or鬼火 ここまで確定。